サイト内検索
メインメニュー
クイックリンク
2013/11/15版
●Blender.org
BlenderFoundation
- Blenderのダウンロード
- オープンプロジェクト
- 公式ストア

●マニュアルなど
公式マニュアル(途中)
JBDP2.5 Wiki
CGRad Project
Project-6B(6B計画)

●チュートリアルなど
公式チュート等
その他チュートリンク集
公式動画チュートリアル
Blender Cookie
Blenderで3DCG制作日記
BlenderVideos.com
Blender 3D: Noob to Pro
blenderguru

●日本語コミュニティ
Blender@2ch
BLUG.JP(FBページ)
(BLender User Group of JAPAN)

-旧BLUG.JP
-blugjpまとめ
ぶれんだちゃん*(ツイッター)

●実写合成(日本語)
CGCompo

●合成エフェクト(日本語)
tomo@web

●Cycles
Blender Cycles memo

●Freestyle(日本語)
公式マニュアル
使用例
スザンぬクラブ

●ニュース(英文)
BlenderNation

●Blenderコミュニティ
blenderartists.org
- フォーラム
- 記事検索
- New feature tests
- Model Repository

●Blender Q&A
- Blender Stack Exchange

●テストビルド
Graphicall.org(非公式)
Buildbot(自動生成)

●開発関連
開発情報
開発ドキュメント
公式開発ブログ
Blender開発者サイト
- バグトラッカー
- 旧バグトラッカー(閲覧用)
- パッチトラッカー
- 旧パッチトラッカー(閲覧用)
SVNコミットログ

●GameBlender
公式マニュアル
専用API
バグトラッカーなど
旧バグトラッカー(閲覧用)
Bullet 物理演算ライブラリ

●外部レンダラ
YafRay
LuxRender 私家版資料
Mitsuba

●アドオン
公式スクリプトカタログ
BlenderArtists::python & plugins

●アドオン開発
最新 PythonAPI
Python Japan User's Group

●モデル&マテリアル
Blender Model Repository
Kator Legaz 3D Model
Blend Swap
blender-materials.org

●日本語化・翻訳サイト
Blender日本語化関連(blugjpまとめ)
日本語化の設定(2.4xのみ)

●2.4x用スクリプトとAPI
公式(日本語:下側参照)
L-System(2.5以降は同梱)
Python API リファレンス(2.4x用)

2.4x以前ではPythonフルセットが別途必要になることがあります。
旧Pythonバージョン

●2.4x用プラグイン(Python以外)
Blender Plugin Repository
Blender は3DCGアニメーションを作成するための統合環境アプリケーションです。オープンソースのフリーウェアであり、本格的かつ商用アプリにも負けない機能を持ち、世界中のユーザに利用されています。

最近の投稿画像
おしらせ
  • サーバ移転完了しました。ご協力ありがとうございました。
  • 画像掲示板でコメントに自動的にタイトル名が入るようになりました。また、フォーラム投稿後、表示順が逆転する問題も修正しました。
  • 現在色々改修中です。ご迷惑をおかけしますが、よろしくお願いいたします。
  • 現在、hotmailを含むマイクロソフト社の提供しているメールサービスに、Blender.jpからのメールを送ることが一切できない状態になっており、パスワード請求やメールの通知がご利用できません。
    もし当サイトのアカウントをお持ちの方で、hotmail以外のメールアドレスに切り替えたい方がいらっしゃいましたら、yamyam●yo.rim.or.jp までご連絡お願いします(●を@に変えてください)。
  • OpenID や Google、Yahoo、mixiのIDによる新規アカウント作成、ログインに暫定対応しました。現在ユーザ登録は「他サイトのアカウントでログイン」ブロックからのみ行っています。従来の方法では行っていませんのでご注意下さい。
最新ニュース

2015年05月04日 yamyam投稿

元記事:[Bf-committers] Weekly Blender developer meeting

Ton Roosendaal 氏による記事の翻訳です。

こんにちは皆さん。

今日 irc.freenode.net、#blendercoders で行われたミーティングのメモです。

1) 次のリリース(2.75)のプラン

  • 多数の大規模プロジェクトがまだ準備ができていません。現状をチェックした後、ミーティングは最終決定と Git master へのマージの前に一週追加することで、二つのプロジェクト(下記)を可能にすることで合意しました。
    ・AMD の Cycles カーネル分離
    ・新しい Dependency Graph(依存グラフ)
    Sergey Sharybin 氏がその作業を行う予定です。
    その他については "BCon3"(新機能の追加なし、修正とテストに集中)になりました!
  • OpenSubdiv: 7月(2.76)のリリースでマージされるリストに入りました。
  • Freestyle メモリ消費量の改善も同様に2.76に行くことになりました。

2) その他の話題

  • 非常にアクティブであり、ここ数年の私たちの OS X プラットフォーム保守者である、Jens Verwiebe 氏が驚くべき発言をしました。氏は本格的な3D/グラフィックス開発プラットフォームとしての OS X を放棄するつもりだそうです。
    氏曰く、高品質な GPU 対応(OpenGL、OpenCL)がないこと、面倒な Yosemite の不具合をその理由としており、これはこのプラットフォームでまともに使用し続けることを苦痛にしています。Jens 氏は少なくとも2.75リリースはとどまる予定で、Martijn Berger 氏が引き継ぎを志願しています。

それでは。

-Ton-



 



2015年04月27日 yamyam投稿

元記事:[Bf-committers] Blender developer meeting notes - April 26, 2015

Ton Roosendaal 氏による記事の翻訳です。

こんにちは皆さん。

今日の irc.freenode.net、#blendercoders で行われたミーティングのメモです。

1) 次の2.75リリース用のプラン

  • ミーティングは "BCon2" をもう一週延長することで合意しました。私たちにはまだ、メインターゲットを git master 入りする時間が必要です。特に、Dependency Graph(依存グラフ)、OpenCL Kernel split(OpenCL カーネル分割)、OpenSubdiv。
  • OpenCL コードは非常にローカルであるため、いつでも「実験的」機能として追加できます(動確した AMD GPU と既存のドライバ向け)。
  • Lukas Stockner 氏の Cycles Portal パッチはまだ最終レビューと Sergey Sharybin 氏の承認が必要です。氏は一週間以内にチェックするとのこと。

2) その他のプロジェクト

  • Sergey Reich 氏は来月から数か月 Bullet と剛体物理演算の作業をする時間があるそうです。
  • Gooseberry プロジェクト:Sergey 氏、Bastien 氏、Campbell 氏に Alembic によるヘアーのキャッシュとレンダリングパイプラインのチェックのヘルプを依頼しました。Lukas Toenne 氏がシミュレーションコード自体の作業をする時間を増やすためです。

それでは。

-Ton-



 


その他のニュース:
フォーラムでの最近の投稿
ログイン
ユーザID または e-mail:

パスワード:



パスワード紛失
他サイトのアカウントでログイン

★新規登録もできます★

OpenID用(それ以外は下記アイコンをクリック)

Google Yahoo! JAPAN mixi

新着リンク
最近のコメント
関連文書の新着

各コンテンツは特に記述がない限り、投稿者に著作権があります。投稿者の記載されていないものは管理者により作成。 
(C)2004-2014 blender.jp All Rights Reserved.  
Designed by yamyam. inspired from OCEAN-NET  
Special Thanks to kyk.:) Powered by XOOPS