こんにちは皆さん。今日の IRC ミーティングのメモです。''1) Blender 2.62 のプランニング''現在 "BCon3" に入っており、新機能が SVN に入り、修正もしくは仕上げに入っています。 http://wiki.blender.org/index.php/Dev:Doc/Projects リリース計画はまだ有効で、2.62を約2週間と数日で出すこともありえます。 提案:今すぐ今週半ばの公式テストビルドの呼びかけをしましょう。その後一週間後に公式 RC を行います。 Sergey Sharybin氏:FFmpeg の 0.10 がリリースされ、これを Blender に追加する予定だそうです。氏はこれは Linux と Windows には行えますが、OSX に関しては Jens Verwiebe氏の助けが必要とのこと。 2.62 リリースログの進行状況: http://wiki.blender.org/index.php/Dev:Ref/Release_Notes/2.62 (Brecht氏へ、君が2.61用に素晴らしい仕事を行ったように、Carve、Cycles で更新してもらえませんか?) 注釈:Cycles に、光の寄与や影のようなパスが増えるかも? Brecht氏が検討中です。 2.62スプラッシュ委員会:Kevin Hays氏、Per Gantelius氏、Wray Bowling氏。 2) その他のプロジェクト Nicholas Bishop氏が (Dev Fund支援の)Jason氏の GSoC のスカルプトブランチのマージ作業を行う予定です。 Lukas Toenne氏のグループノードのパッチの準備ができています。 http://codereview.appspot.com/5593050/ ドキュメント: http://code.blender.org/index.php/2012/01/improving-node-group-interface-editing/それでは。-Ton-
2) その他のプロジェクト
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