こんにちは皆さん。今日の irc.freenode.net #blendercoders でのミーティングのメモです。1) Blender リリースレビュー 2.63a アップデートが先週リリースされました。ドキュメントとリリースログは若干少ないですが…Ton Roosendaal は全員に、もっと作業内容を Wiki 化してほしいと催促しました! 2) 新しいリリースターゲット、カレントプロジェクト マスキングをリリースターゲットにできそうです。Sergey Sharybin 氏はほぼ完成し、現在 Pete Larabell 氏のライブラリ待ち? Tiles compositor ブランチのレビューが成功裏で終わり、今週には統合できます! Mike Erwins 氏のタブレットの作業は(本当に今!)ほぼ終わり、同様に入れられます。主な機能は以下のとおり。 マルチウィンドウで筆圧がなくなるのを修正! インク漏れの修正! 高精度な筆圧・傾きの検知 ストロークがスムーズに Eraser が実際にグリースペンシルのストロークを消します。 モーショントラッキング:Keir Meirle 氏が Planar トラッキング(かなり進行中)、マスクトラッカー(まだ未スタート)、Ceres による Reconstruction(新しいソルバ)の作業予定です。 Brecht van Lommel 氏の Cycles の目標:パフォーマンスの向上、新しいノード、(限られたカーネルでの)AMD OpenCL の対応、モーションブラー。 Ton は7週間以内のリリースを提案し、できるだけ早く Wiki 内のプロジェクトページを BConの日程案で更新する予定です。 3) その他のプロジェクト 将来のリリースターゲットはどれだけあるのでしょう? 上がった物は、Freestyle、Nurbana、Unlimited Clay…これらのブランチと、マージの可能性をレポートしてくれる方を募集中です! 4) Google Summer of Code Tom Musgrove 氏は、全プロジェクトを紹介する、code.blender.org ブログの記事を作る予定です。 5月21日に GSoC 開始! 生徒たちの最初の目標は、案のクリーンアップと設計の承認を受けることです。それでは。-Ton-
1) Blender リリースレビュー
2) 新しいリリースターゲット、カレントプロジェクト
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4) Google Summer of Code
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