煙は 'Collision' オプションを使うことで、Mesh オブジェクトと衝突させることができます。現在静止している Collision オブジェクトのみ対応しています。 Blender の Force Field (Wind や Vortex Field など)も対応しており、Smoke シミュレーションを Particle などのような他の物理演算システム同様に変化させることができます。
左:標準、右:高解像度(ウェーブレット)
High Resolution(高解像度)オプション
High Resolution オプションは、シミュレーションを低解像度で行い、その後ノイズテクニックを使用し、実際に計算せずに解像度を上げます。これにより、アニメータは低解像度のシミュレーションをすばやく作成し、流体の動きに全く変更せずにディテールを追加できます。 様々な方法が利用可能で、デフォルトの Wavelet は次の論文を実装したものです:Wavelet Turbulence for Fluid Simulation