投稿者 : yamyam 投稿日時: 2010年03月27日 (4333 ヒット)

元記事:Durian ≫ Blog Archive ≫ Background Character Sprint: Details

本日から行われる、背景キャラクタモデリングスプリントのモデルシートなどの詳細が投稿されています。

まず期間ですが、これからスプリント自体は週末の土日に時々行う予定だそうで、この時に進行状態のモニタリング、フィードバックと指示、作業の割り当てなどを必要に応じて行うのとのこと。できれば ustream での生放送も行いたいそうです。

ただし今回は時間のかかる作業なため、参加受付を今週いっぱいまで受け付け、スプリント自体の終了は来週の週末、4月5日まで行うそうです。

以降はその詳細ですが、参加しない方も、制作の参考になるかもしれません。


投稿者 : yamyam 投稿日時: 2010年03月26日 (1684 ヒット)

元記事:Durian Community Sprint- Background Characters! March 27th - BlenderNation

Tim Formica [Room335]氏による記事です。


私は Durian ブログの新たな「コミュニティスプリント」についてのこのニュースに気がつきました。最後のスプリントは IRC 上で300以上の参加者で大盛況でしたので、これも是非チェックしてみて下さい! これはこの映画内で皆さんがモデリングしたキャラクタもしくはアニメーションが登場するチャンスなのです。


投稿者 : yamyam 投稿日時: 2010年03月19日 (1893 ヒット)

元記事:New Sintel Renders Posted - BlenderNation

B@rt氏による記事です。




Durian チームが彼らの作業の新たな画像を公開しました:Render gallery update
本当に素晴らしいです!


投稿者 : yamyam 投稿日時: 2010年03月16日 (2341 ヒット)

元記事:Durian ≫ Blog Archive ≫ Sintel’s Cabin- featuring Indirect Lighting!

Pablo氏による記事です。


こんにちは! Pablo (venomgfx) です。私の Durian ブログ記者としてデビュー記事です(かっこいいでしょ?

この1週間は素晴らしいものでした! ここに来て最初の週だというだけでなく、David氏がはるばるツールーズから手伝いのためにやって来られたからです。彼は素晴らしい助けとなりました。



Sintel の小屋が進行過程、もっと細部が必要に!

まだ完成していませんが、ブログ投稿には問題ありません(たぶん)。

このシーンでは、私の作業はモデルのデザインと、その後このショットのライティングとコンポジションでした。でも最初の週であり、私は「最初に数週間は完璧なものに仕上げる必要はないよ」と言われました。素晴らしい!(ほっ…)そのため、私はここでワークフローとパイプラインの習得に少し時間を費やしていました。ラッキーだったのは、私が以前と自分の最近のプロジェクトで作業していた方法とよく似ていたことです。


投稿者 : yamyam 投稿日時: 2009年12月18日 (1426 ヒット)

元記事:Fight!! - BlenderNation

アニメーションの参考のため、Colin氏、Lee氏、Ton氏が、Man-Lung Tang氏の道場に行ったときの模様だそうです。


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