投稿者 : yamyam 投稿日時: 2019年06月18日 (239 ヒット)

元記事:17 June 2019 - Blender Development / Meeting Notes - Blender Developer Talk

Brecht Van Lommel 氏の記事の翻訳です(※リンク先は特に断りのない限り英文)。


開発


  • 私たちは今から3週間後の7月11日あたりの2.80RC版リリースを目標にしています。リリース候補後は、重要なバグの修正のみとなり、コミット毎にしっかりとしたチェックが行われるでしょう。これはまた、全プラットフォーム保守者がリリースビルド作成のテストを行う機会にもなります。

  • 先週、多数の Blender マニュアルが大幅に更新されましたが、まだあと一週分ぐらい作業が残っています。作業の手伝いに興味のある方には、まだ少し誰にも割り当てられていない章がありますし、多くの章のスクリーンショットで更新が必要です(タスクまとめ)。



  • 投稿者 : yamyam 投稿日時: 2019年06月12日 (388 ヒット)

    元記事:10 June 2019 - Blender Development / Meeting Notes - Blender Developer Talk

    Brecht Van Lommel 氏の記事の翻訳です(※リンク先は特に断りのない限り英文)。


    開発


  • 今週、開発者達がマニュアルの更新を開始しました(タスクまとめ)。



  • 新機能と変更


    依然2.80の安定化への集中が続いています。先週は約105のバグが修正されました。


    投稿者 : yamyam 投稿日時: 2019年06月10日 (525 ヒット)

    元記事:Blender is Free Software ? Blender Developers Blog

    Ton 氏による記事の翻訳です。
    今回は訳に自信がありません…と最初に逃げ道を作っておきます。


    Blender はフリーソフトウェアです。誰もが自由に使用でき、どんな目的にでも、もちろん商用にも自由に使えます。Blender を他の人と共有することも、Blender のソースコードの研究も、新しいバージョンの作成も自由です。

    Blender は自由なのです。永遠に。



    投稿者 : yamyam 投稿日時: 2019年05月28日 (1038 ヒット)

    元記事:27 May 2019 - Blender Development / Meeting Notes - Blender Developer Talk

    Brecht Van Lommel 氏の記事の翻訳です(※リンク先は特に断りのない限り英文)。


    開発


  • Blender 2.80のユーザーインターフェイスが、ドキュメントやチュートリアル作成の安定した基盤となるべく凍結されました。最終の2.80リリースにおいても設定は同じ場所に存在する予定で、スクリーンショットは有効なままになるでしょう。少量のメニューエントリの追加や、ツールチップの改善はされるかもしれませんが、ドキュメントと違いが出てくる部分はないはずです。

  • Python API も互換性を保つ予定で、現在動作するアドオンは最終2.80リリースにおいても継続して動作するでしょう。

  • 来週、開発者たちがユーザーマニュアルの更新を開始します。Campbell 氏がやるべき作業の計画とまとめを行う予定です。

  • Summer of Code のコーディング期間が開始しました。Ray Molenkamp 氏がテスト用に全ブランチの Windows のデイリービルドの作成を志願しました。もっとも、大半のブランチではテスト可能な物が出てくるまでしばらく時間が掛かるでしょうが。

  • リグレッションテストがすべての64ビットプラットフォームでパスしました。後は32ビットにいくつかの問題が残るのみです。開発者の皆さんは変更をコミットする前にテストを実行してください。



  • 投稿者 : yamyam 投稿日時: 2019年05月21日 (1030 ヒット)

    元記事:20 May 2019 - Blender Development / Meeting Notes - Blender Developer Talk

    Brecht Van Lommel 氏の記事の翻訳です(※リンク先は特に断りのない限り英文)。


    開発


  • 開発者の皆さんへ。今日の終わりにユーザーインターフェイスと Pyhton API を凍結する予定です。念のため深刻な問題が来ることを考慮し、公式にするまで二日待ちます。まだ少し変更の可能性がある例外があります。
    ・Normal 編集ツールのユーザーインターフェイス。
    ・UV 編集のツールバーとギズモの改良。
    ・(他のギズモ設定はそのままにした)トランスフォームツールの復活。

  • 開発者はバグ修正とドキュメント化に集中するようになりました。次の目標は6月半ばまでは優先度高のバグの修正、その後は7月のどこかでリリースします。深い部分の変更が必要かつ、他のバグを引き起こす可能性のあるバグの修正は、できるだけ早く行うべきでしょう。

  • 新機能の作業中の貢献者の皆さんへ。私たちは今後数ヶ月、コードレビューにあまり注力できません。パッチをできる限り最良の状態にする方法は、レビューの準備を整え、2.81用としてコミットすることです。

  • 次の月曜日に Summer of Code のコーディング期間が開始します。Bastien 氏が生徒用のブランチとコミット権限の設定を行う予定です。



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