元記事:The Making of “Night of the Cat” at BlenderNation
Allan Brito氏による記事です。
Cristian Mihaescu氏は、素晴らしい画像、Night of The Catを作成されました。この画像はBlender、Gimp、Inkscapeによって作成されています。Mihaescu氏は3dtotalに“Night of the Cat”作成に関する記事を3dcreative magazineに書かれており、この画像に使用されたいくつかのテクニックをチェックできます。
そしてなんと、PDFもダウンロードできます!この記事のダイレクトリンクからどうぞ。記事は8ページで4MBです。
3dcreativeのライトバージョンのダウンロードはこちらです。
元記事:Fluid Simulator Tutorial at BlenderNation
3Dtutorialsに、Stephen Meli (Lord of the Rings Junkie)氏により流体シミュレーションのチュートリアルがあります。
もし今までご覧になったことがないなら、ダウンロードする価値があります。このビデオは最も使用される設定の詳細を教えてくれます。私もこのビデオの最後にサンプルデモが好きです。
そのビデオはこちらです。
元記事:Composite Boolean Operations Using the Node Editor at BlenderNation
B@rt氏による記事です。
私はあまりノードエディタに詳しくありません。今日は、ブーリアンの交差(Intersection)を元にした Object の Material のミックスを行う設定をご紹介します。更に実際の式もあります。
Alex Fraser氏曰く、こんにちは。
以前にあったかどうかは分かりませんが、素晴らしいZバッファを使用した、Compositor によるブーリアン演算を実現する方法を書いてみました。その記事は、http://phatcore.com/projects/Composite_Boolean.php にあります。
これは少し難解で、あまりチュートリアルとしてはふさわしくないかもしれませんが、Blender ユーザがこのノード設定を見たり、このシーンで遊んだりして何かを得ると思います。
それでは。
Alex
元記事:Organic Shaders Workshop at BlenderNation
B@rt氏による記事です。
クールで有機的な Blender Material はいかが? BlenderArtists.org のこのスレッドをチェックしてみて下さい。ここは約3年前にスタートした、懐かしのスレッドなのです。多くのサンプルと.blendファイルがダウンロードできます。これらの Material のいくつかは簡単には理解できないかもしれませんが、それはクリエイターたちへの大きな賛辞だと気づいて下さい!
当方でもずっと以前に紹介していますが、むしろすでに3年もたっていたことが驚きだったりします。
元記事にも少しありますが、このスレッドにはグロ画像満載なので内臓とかそんなのに弱い人はご注意を。
こうなるのは Voronoi Texture が実装された時からの宿命だったのかもしれません。
ちなみに9ページめにある氷のチュートリアルPDFは色々と役に立ちそうです。
元記事:The Official Blender Model Repository at BlenderNation
Tim Formica [Room335]氏による記事です。
Dion Moult氏によると(訳注:適当に省略しています)
Official Blender Model Repository(この名前は Andrew Kator氏の旧BMRとの混乱を避けるために名づけられました)は、恐らく多くの人が気づかないところでアップグレードを進めています。
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