@rt氏による記事です。
Geeks3d.com が Blender で UV マッピングを行う詳しいチュートリアルを公開されています。また、Seam による作業方法と、UVレイアウトを GIMP などのペイントソフトにエクスポートする方法も解説しています。
元記事:The Science of CG - BlenderNation
B@rt氏による記事です。
この記事は皆さんにレンダリング画像を物理的に正しい物にする方法を教えてくれます。トリックは非常にシンプルで、最終的な結果のレベルを押し上げてくれるでしょう。
以下はこの記事からの引用です。
元記事:Videotutorial: 3D motion tracking in Blender and Voodoo - BlenderNation
B@rt氏による記事です。
Danny Gonzalez氏が素晴らしい仕事をされました。Voodoo を併用してカメラトラッキングを行う方法を二つのビデオチュートリアルに分けて説明されています。
その1
オリジナルの高解像度で視聴
元記事:Carnegie Mellon Motion Captures Revisited - BlenderNation
B@rt氏による記事です。
以前私たちはカーネギーメロン大学のモーションキャプチャライブラリについて報告したことがありました。その時は手動でそのファイルを .bvh ファイルフォーマットに変換し、Blender にインポートする必要がありました。Jennifer Sumbu Longe 氏はその全コレクションを皆さんのために変換、再公開されました。
Jennifer Sumbu Longe氏曰く、
私は THE TRAILERS' PARK のオーナー・管理者・ウェブマスターであり、あなた方の読者が興味を引くと思われるニュースをいくつかお教えしようと思いました。私はカーネギーメロン大学のライブラリ(2548)と、キッチンモーション(5)を6つのフォーマット:bvh、dae、fbx、mb、max、vns(iCLone)に、そして Mocap Club のファイル(500)を5つのフォーマット:bvh、dae、fbx、mb、max に変換しました。Blender は bvh、dae、fbx を読み込めると思います。
コミュニティの皆さんに喜んでもらえると嬉しいです。
データはあまりうまく体系化されていないので、必要な物を探し出すには何度かダウンロードする必要があるでしょう。
リンク
・Another Huge Mocap Library(以前の BlenderNation の記事)
(Blender.jpの日本語記事はこちら)
・The Trailers Park ダウンロードセクション(カーネギメロン大学:CMU、Mocap Club:MCS)
(Firefox と Safari ではレイアウトが壊れる可能性があります。その時は右にずっとスクロールして下さい)
09/09/24 ご指摘により、ダウンロードセクションのURLを修正。
元記事:Architecture composition with Blender - BlenderNation
B@rt氏による記事です。
Yorik van Havre氏が、建築物のプレゼンの制作プロセスとワークフローに関する考察を提供されています。
Yorik氏曰く、
Bartさんと仲間の皆さん、こんにちは。
私はとある(頓挫した)建築物のコンペプロジェクトの後にこの記事を書いています。この記事では、その全プロセス、そして大筋で、Blender が画像のレンダリングだけでなく、どれだけ建築における素晴らしい制作環境であるかを紹介しています。
気に入ってもらえると嬉しいです!
リンク
・Architecture composition with blender(訳注:転送量過多でアクセスできないため、こちらをどうぞ)
・プロジェクトのプレゼンテーション(PDF)
・プロジェクトの .blend ファイル
・Yorik氏の Blender テーマ
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