投稿者 : yamyam 投稿日時: 2021年08月03日 (1872 ヒット)

元記事:2 August 2021 - Blender Development / Weekly Updates - Blender Developer Talk

Sergey Sharybin 氏の記事の翻訳です(※リンク先は特に断りのない限り英文)。


毎週の進行中のプロジェクトとモジュールのコミュニケーションについてのメモです。


新機能と変更


ユーザーインターフェイス


  • データブロックプレビューの作成を最初のフレームではなく、現在のフレームを使用するように。(コミット)。(Antonio Vazquez 氏)

  • Mark/Clear Asset オペレーターを、アウトライナーのコンテクストメニュー内で ID Data から上の階層に移動しました(コミット)。(Julian Eisel 氏)

  • プリファレンス保存時に通知を表示するように(コミット)。(Pablo Vazquez 氏)

  • ネーミング、レイアウト、一貫性を少し調整(コミットコミットコミットコミットコミットコミットコミット)(Julian Eisel 氏、Pablo Vazquez 氏)

  • ジオメトリノード:属性の演算系ノードにノードラベルを追加(コミット)。(Charlie Jolly 氏)



  • 投稿者 : yamyam 投稿日時: 2021年07月27日 (1972 ヒット)

    元記事:26 July 2021 - Blender Development / Weekly Updates - Blender Developer Talk

    Sergey Sharybin 氏の記事の翻訳です(※リンク先は特に断りのない限り英文)。


    毎週の進行中のプロジェクトとモジュールのコミュニケーションについてのメモです。

    告知


  • T81452を元に更新されたスタイルガイドドキュメントのコメントセクション。この更新部分の大半が現在の書法をフォーマット化した物です。



  • モジュール&プロジェクト


  • 2021-07-20 Blender Rendering ミーティング

  • 2021-08-20 Asset Browser と 3.0



  • 投稿者 : yamyam 投稿日時: 2021年07月20日 (1894 ヒット)

    元記事:19 July 2021 - Blender Development / Weekly Updates - Blender Developer Talk

    Dalai Felinto 氏の記事の翻訳です(※リンク先は特に断りのない限り英文)。


    毎週の進行中のプロジェクトとモジュールのコミュニケーションについてのメモです。

    告知


  • Google Summer of Code の全プロジェクトが最初の評価をパスしました。



  • 投稿者 : yamyam 投稿日時: 2021年07月13日 (1970 ヒット)

    元記事:12 July 2021 - Blender Development / Weekly Updates - Blender Developer Talk

    Dalai Felinto 氏の記事の翻訳です(※リンク先は特に断りのない限り英文)。


    毎週の進行中のプロジェクトとモジュールのコミュニケーションについてのメモです。


    ようこそ


  • Jesse Yurkovich (deadpin)氏が “Platforms, Builds, Tests & Devices” モジュールに加わりました。



  • 告知


  • 新しいパフォーマンステストフレームワークが master に入りました。現時点では Cycles 用ですが、開発者には他の Blender の機能のパフォーマンスのテストとトラッキングに使用することが推奨されています。

  • Nodes ワークショップ



  • 投稿者 : yamyam 投稿日時: 2021年07月06日 (1884 ヒット)

    元記事:5 July 2021 - Blender Development / Weekly Updates - Blender Developer Talk

    Dalai Felinto 氏の記事の翻訳です(※リンク先は特に断りのない限り英文)。


    毎週の進行中のプロジェクトとモジュールのコミュニケーションについてのメモです。

    告知


  • Asset Browser ワークショップの成果(ブログ記事)



  • モジュールとプロジェクト


    Geometry Nodes


    現在のデザインチャレンジは、ノードツリー内の属性へのアクセスの最善の方法を見つけることが目的です。
  • Attribute Column(属性カラム)渡しについての考察とユースケース

  • 属性ソケットとジオメトリノード2.0(提案)

  • フィールドと Anonymous(無名)属性(提案)



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