投稿者 : yamyam 投稿日時: 2022年01月11日 (1923 ヒット)

元記事:10 January 2022 - Blender Development / Weekly Updates - Blender Developer Talk

Thomas Dinges 氏の記事の翻訳です(※リンク先は特に断りのない限り英文)。


毎週の進行中のプロジェクトとモジュールのコミュニケーションについてのメモです。


ようこそ


  • Jon Denning (@gfxcoder) 氏が1月からリトポロジーツールへの作業を開始しました。詳細と追加情報については今後共有する予定です。



  • 告知


  • Blender 3.1のリリーススケジュールが、1月5日から Bcon2 に入りました。



  • 投稿者 : yamyam 投稿日時: 2022年01月04日 (2163 ヒット)

    元記事:3 January 2022 - Blender Development / Weekly Updates - Blender Developer Talk

    Thomas Dinges 氏の記事の翻訳です(※リンク先は特に断りのない限り英文)。


    毎週の進行中のプロジェクトとモジュールのコミュニケーションについてのメモです。

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  • Blender 3.1 リリーススケジュール:Bcon2への移行が1月5日(水)に順延



  • 投稿者 : yamyam 投稿日時: 2022年01月01日 (1692 ヒット)

     明けましておめでとうございます。

     3.0の Cycles-X でスカルプト+ヘアーをレンダリングするとメモリが足りなかったので、急遽以前作成したサブディビジョンサーフェスによるモデル+ヘアーに変更。
     Windows 10 Pro x64+GTX1060+16GB RAMでのレンダリング時間は7分47秒弱、ピーク2.5GB消費でした。今後はもう少しブラッシュアップされると思われます。

     そんなわけで今年も Blender の成長を見守って(もちろん、できるところでは関与して)いきたいと思っております。本年もよろしくお願いいたします。


    投稿者 : yamyam 投稿日時: 2021年12月28日 (2241 ヒット)

    元記事:27 December 2021 - Blender Development / Weekly Updates - Blender Developer Talk

    Thomas Dinges 氏の記事の翻訳です(※リンク先は特に断りのない限り英文)。


    毎週の進行中のプロジェクトとモジュールのコミュニケーションについてのメモです。


    投稿者 : yamyam 投稿日時: 2021年12月21日 (2074 ヒット)

    元記事:20 December 2021 - Blender Development / Weekly Updates - Blender Developer Talk

    Thomas Dinges 氏の記事の翻訳です(※リンク先は特に断りのない限り英文)。


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  • LTS 更新:Blender 2.93.7がリリース、前回のリリースから27の修正が行われました。(日本語訳



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