元記事:Sintel Comic Book | BlenderNation
B@rt氏による記事です。
Joeri Kassenaar氏が、Sintel のコミック版を作成されました。
Joeri氏曰く、
何人の方はご存じだと思いますが、私はフィリップ・K・ディックのファンで、リドリー・スコットマニアでもあり、彼の細部への注意は圧倒的です。そしてディックの人々への偏執的な観点は非常に印象的で、私自身、シニカルに皮肉屋になり、自分の家が彼の世界にあるように感じることができます。私は Dust-to-dust に感銘を受けました。少なくとも、Boom氏による iTouch版では。このコミック自体はもうありません。似たようなものを作れないでしょうか?
元記事:Blender Indirect Lighting Test with Animated Texture | BlenderNation
B@rt氏による記事です。
これは短い技術デモで、私は楽しく観ました。
François “CoyHot” Grassard氏曰く、
Blender 2.54の Indirect Lighting 機能の単なるシンプルなテストです。シーンにはライトはありません。
Blender 2.5からはアニメーションテクスチャを直接3Dビューで見られることもあり、非常に楽しかったです。
元記事:Slumber Compositing Breakdown | BlenderNation
Banlu Kemiyatorn氏による記事です。
Reynante Martinez氏のナイスなコンポジティングの解説です。
リンク
・Reynante Martinez氏のブログには、氏の Blender 作品がもっとあります。
from D to T氏によるミュージックビデオ。文字と Indirect Lighting の使い方が非常に印象的です。
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2021/07/01版
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