投稿者 : yamyam 投稿日時: 2010年12月15日 (1809 ヒット)

元記事:Masks for compositing in blender | BlenderNation

BNコミュニティレポーターによる記事です。


この Blendtuts.com のビデオチュートリアルでは、Oliver氏が新しい Rotobezier 機能のデモと、コンポジターでのアニメーションするマスクの使用について実演されています。

blendtutsから引用すると、

最近、新しいアドオン(“Rotobezier”、Daniel Salazar(Zanqdo)氏作)が Blender に追加され、ベジェカーブのアニメーションを非常に簡単にするアドオンであることから、私はぜひともチュートリアルを作成しなければなりませんでした。
ベジェカーブがもしアニメーションできれば、多くの用途があり、その一つに Blender の Compositor 内でのマスクがあります。このチュートリアルでは、このアドインを用いたカーブの使用とアニメーション方法、そしてコンポジティングでのマスクとして使用する方法を話しています。

それでは!





投稿者 : yamyam 投稿日時: 2010年12月15日 (1659 ヒット)

元記事:Lance Flavell - Beginning Blender - Ebook Review | BlenderNation

BNコミュニティレポーターによる記事です。


Terry Wallwork氏が、Lance Flavell氏著の ‘Beginning Blender’ のレビューをされています。

Terry氏曰く、

Lance Flavell氏と Apress 社は、新たな Blender 2.5ベースの本を執筆中です。Lance Flavell氏(Blender コミュニティでは Lancer氏として知られています)は、非常に博識な Blender ユーザです。そのため、私はこの本が Apress から告知された時、この本の解明に非常に興味を持ちました。

私はすぐさまこの本の PDF フォーマットの Ebook版をオーダーしました。

製品の概要

・名前:Beginning Blender
・作者:Lance Flavell
・価格:$34.99 (2010年12月1日)
・タイプ: Ebook PDF フォーマット
・ページ:448

これは Blender 2.5xを使用する初心者を対象とした本です。題目の導入の手引きをし、その後、読者に試したり実行できるサンプルや練習を与え、その結果、Blender の機能の動作を学べるようになっています。



残りは Google翻訳にてどうぞ。


投稿者 : yamyam 投稿日時: 2010年12月14日 (1887 ヒット)

まんだ氏がフォーラムに投稿された記事によると、BLUG.JPが現在、ユーザ動向アンケートを実施している模様です。

以下は記事の引用です。


BLUG.jp(BLender User Group of JaPan)にて、7月にアンケートを行いましたが、12月もアンケートを実施します。皆さん回答にご協力いただければと思います。

【アンケート】:ユーザー動向アンケート
【開催期間】:2010年12月13日から2011年1月20日まで
【回答対象】:blenderを使っている、または使ってみたい人
【その他情報】:
  ・ユーザー動向アンケートページ(12月)
  ・実際の投票フォームへのリンク
【集計の発表】:2011年1月20日に集計を行い、ユーザー動向アンケートページ(2020_12月)に掲載予定。

そして、2011/1/29 に 「Blender勉強会@3331 ARTS CYD」が開催されますね!!
(ありがたいことに現在募集定員を上回る参加登録となっていますね)

どぞ、よろしくー。




投稿者 : yamyam 投稿日時: 2010年12月14日 (1526 ヒット)

元記事:[Bf-committers] Blender developer meeting, sunday 12 dec, 2010

Ton氏による記事です。

[wiki]
皆さんこんにちは。

''1) projects.blender.org''

-トラッカーと projects.blender.org が移行しました。

-サーバがハングするという不運があったものの、今は解決されています。

-ToDo: SVN のヒストリを閲覧する SCM ビュワー。1月上旬には復活する予定です(?)
(TIP: ファイルのチェックには SVN annotate を使用してください)

-ToDo: 特定の人に割り当てられている Open レポートの検索

トラッカーや Webサイトの問題はこちらに投稿できます。
http://projects.blender.org/tracker/index.php?group_id=8&atid=121


''2) 2.5の問題''

-新しい公式ベータの時間です! 提案:26日に告知、週の半ばすぎにリリース。
質問:リリースビルダーの皆さんはこのホリデーシーズンはできますか?

-Ton は公式評価テストの更新の作業を行う予定です! バージョンは GSoX Unit Test プロジェクト内にすべきでしょう。

-Dalai氏は古いビルトインのベクターフォントをよりモダン(かつ公式にフリーな)物に置き換えることを提案されています。さらにいくつか同梱できますか? 提案募集中です…。

-UI "Style" システムの作業は ToDo の一つで、自身のフォントセットが読み込め、パネル、メニュー、ボタン、ラベルのような UI アイテムに適用できるようにする予定です。

-トラッカーの作業(バグ修正)は順調です。現在、wiki.blender.org にある長期 ToDo に目を向けるための時間を割けます。
いています。

''3) その他のプロジェクト''

-Francesco Siddi氏が code.blender.org 用の WP のテーマとレイアウトの作業中です。恐らく今週にはリリースされるでしょう!
[/wiki]
-Ton-


投稿者 : yamyam 投稿日時: 2010年12月14日 (1420 ヒット)

元記事:Commander’s Coin Made in Blender | BlenderNation

BNコミュニティレポーターによる記事です。


Studio Greenleaf が、“Commander’s Coin” のデザインプロセスを手順ごとに解説しています。

BnBGobo99氏曰く、

(アメリカ陸軍内では)すべての軍司令官は、彼もしくは彼女自身のコインを持ち、これは特筆すべき業績や模範的な軍務、もしくは期待以上の活動への評価の印として、司令官じきじきに配布されるものです。

私は指揮官に、彼女のコインの制作を依頼し、私は最初のコンセプトから完成までのデザインプロセスを文書化しました。

お読みいただきありがとうございます!

-BnBGobo99



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