元記事:Siggraph 04 BOF schedule
ton氏による記事です。
参加の最後の告知です! 私たちはまだ多くのアーティストを"Showcase"BOFのショートプレゼンテーションに起用できます。また、最初のBOFはBlender(開発)関連の物をプレゼントするため、開放されています。
…時間がないので、後は上記スレッドをご覧下さい。orz
行く予定がない人も、とりあえずちらっとリストを見てみるのも面白いと思います。リストの中にはガイドブックの著者のひとりであるT@tsuya氏の名前もあります(しかもあの題目は…! )。ご健闘をお祈りします。>T@tsuyaさん
元記事:Blender Demo Reel
B@rt氏による記事です。
Siggraph2004の準備として、私たちはBlenderの素晴らしい静止画とアニメーションをいくつか収録した短いコンピレーションを制作しました。私にとってこれは今年のBlender Art Festivalのウォーミングアップであり、これ以上は来週このサイトに投稿される予定です。ダウンロードはこちら(40MB DivX Avi)。
元記事:Aesthetic Computing with Blender
Aesthetic Computing(審美計算)はコンピュータ活用の場において、コンピュータプログラムと数学的構造の表現の作成の、表現活動の用途について述べています。多くの方法で、Aesthetic Computingはコンピュータ(もしくはディジタル)アートの対話について述べています。簡単な入門には、Webサイトの最初の行のビデオをご覧下さい。また、題名のある本がMIT Pressより2005年に出版される予定です。
元記事:Development Digest, 21 June - 20 July
jesterKing氏による記事です。
前回のDevelopment Digestから一ヶ月が過ぎ、ここには多くのニュース、特にまもなく公開される2.34リリースについての情報があります。(Blender.orgの)フロントページの右側を見てください。リリースステータスが現在B-Con3で、7/25の日曜日あたりにはB-Con4へ移行するでしょう(リリースサイクルの詳細はこちら(英文))。では6/21〜7/20までに何が起こったかを見ていきましょう。
元記事:Looking for Siggraph demo material
非常に遅れてましたが、B@rt氏による、Siggraphに出すデモ用画像の募集の告知です。
Tonは私に来月8月にSiggraphで公開できる、Blender作品の短いコレクションを編集してほしいと聞いてきました。すでに多くの素晴らしい静止画をBlender3d.orgのギャラリーから確保していましたが、私はクールなアニメーションも使用したいのです。
スケジュールは非常にタイトなため、フォーマットの変換などに時間を割けません。よって、必要条件は本当に厳しいものです。
- AVI、QuicktimeもしくはMPGムービーのみ。
- PALのアスペクト比(720x576もしkは360x284)で、25FPSのみ。
- 著作権のある音楽は使用禁止。これはムービーをWebサイトで共有しやすくするためです。
もし、あなたがSiggraphに出展する値打ちがあると考える作品をお持ちであれば、あなたの作品を bart@vrotvrot.com までお送り下さい。
それでは。
B@rt
締め切りについては今週末あたりだそうです。もっと早く気づくべきでしたが、Elysiunで告知してると思ってなかったため遅れてしまいました。申し訳ありません。
それでもなお、素晴らしい動画作品をお持ちの方はどうぞ氏までお送り下さい。
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