Blender LTS(長期サポート)シリーズの2.83と2.93の最新版、2.83.20と2.93.9が4月20日付で公開されています。
このシリーズではバグ修正が主となっており、新機能はありません。
ダウンロードと修正されたバグのリストはそれぞれ次のリンクからアクセスできます。
・2.83.20 LTS
・2.93.9 LTS
以下は上記ダウンロードリンク先の修正のリストの翻訳です。
元記事:18 April 2022 - Blender Development / Weekly Updates - Blender Developer Talk
Thomas Dinges 氏の記事の翻訳です(※リンク先は特に断りのない限り英文)。
今回はようやくノードのパラメーター上で「対象」のツールチップが表示されるようになったことと、Eevee の挙動の変更に注目です。
毎週の進行中のプロジェクトとモジュールのコミュニケーションについてのメモです。告知
Google Summer of Code プロジェクトへの参加締め切りは明日4月19日18:00(UTC。日本時では20 日 am 3:00)です。
元記事:11 April 2022 - Blender Development / Weekly Updates - Blender Developer Talk
Thomas Dinges 氏の記事の翻訳です(※リンク先は特に断りのない限り英文)。
今回は特に頂点カラーとスカルプト頂点カラーの新属性への統合など、個人的には重要なコミットが多いです。また、レンダープロパティ内で Hair から Curves にプロパティが変更になる件も翻訳を再考する必要が生じています。
3.0→3.1では大した変化はありませんでしたが、3.1→3.2は比較的多くの変更がありそうです。
毎週の進行中のプロジェクトとモジュールのコミュニケーションについてのメモです。モジュールとプロジェクト
Collection Assets Feedback 2022-04-07 Pipeline, Assets & I/O ミーティング
元記事:4 April 2022 - Blender Development / Weekly Updates - Blender Developer Talk
Thomas Dinges 氏の記事の翻訳です(※リンク先は特に断りのない限り英文)。
毎週の進行中のプロジェクトとモジュールのコミュニケーションについてのメモです。ようこそ
Leon Schittek 氏がコミットアクセスの承認を受けました。氏は UI とノード改善に従事しています。ようこそ! 告知
クロススカルプティングツールセット用の新しいスカルプトデモファイルが追加されました。 モジュールとプロジェクト
2022-3-29 Blender Rendering ミーティング
Blender 3.1の修正版である Blender 3.1.1が3月30日付で公開されていました。
[4/3追記]Blender 3.1.2がリリースされています。
今回はバグ修正リリースであり、新機能はありません。
ダウンロードはダウンロードページで…といいたいところですが、なぜか公式ダウンロードページは未だに3.1.0のままですので、直接下記リンク先からダウンロードしてみてください。
[4/3追記]通常のダウンロードページからもダウンロード可能になりました。
・https://www.blender.org/download/
・https://download.blender.org/release/Blender3.1/
Steam でもすでにアップデートが配信されています。他のストアでも配信はされているかもしれませんが未確認です。
3.1.1で行われた修正のリストはこちら(日本語版)。
3.1のリリースノート日本語訳はこちら。
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