CM: CVSTOS CTR-S Optimus Time

投稿日時 2010年01月28日 | カテゴリ: 作品紹介

元記事:CVSTOS CTR-S Optimus Time - BlenderNation

Tim Formica [Room335]氏による記事です。

このプロジェクトは11月から12月あたりに、スイスはAubonneにある小さなアニメーションスタジオ、RGB Prodで制作されたものです。Blender がプロジェクトのほとんどで使用され、3D関連の物すべての他にほとんどの合成にも使用されました。いくつかのエフェクトは Affter Effects で行われています。

このプロジェクトでの私の担当は、(クライアントの要求を元した)キャラクタデザイン、ストーリーボードの描画と3D OpenGL crappymatic、その後モデル調整と マテリアル、ライティングに移り、そして最後に最初のいくつかのショットの合成とレンダリングテストを行いました。残り(とほとんど)の作業は Olivier Amrein氏によるものです。

このプロジェクト用のソフトウェアツールキットは、Blender 2.49b、Inkscape、Brender(Olivier氏制作のレンダーファームマネージャ)、After Effects などです。

Pablo Vazquez








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