違う Objectへの Bake と、新しいNormal マップ Baking オプション
投稿日時 2007年12月09日 | カテゴリ: テストビルド
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元記事:New Object-to-Object and Normal Map Baking Options at BlenderNation
brian氏による記事です。
引き続き行われている Blender の開発の、Baking オプションの改良など、最近の新しい機能についてご紹介します。
Blender.org で下記を読んだとき、私は幸せのあまりニヤニヤしてしまいました。
タンジェントスペース:タンジェントスペース座標での Normal 。Object の Transform やデフォームとの独立しています。新しいデフォルトです。Normal マップがアニメーションする Object でも使用できるため、これが多くのケースで正しい選択です。
詳細は blender.org にてどうぞ。また、新しい Baking 機能について blenderartists で議論されています。
この新 Baking オプションを含むビルドが、graphicall にあります。
つまり、ハイポリからローポリへ Normal マッピングでディテールをコピーしたり、アニメーションできるようになったということです。
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