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開発者ミーティング : Blender Developers ミーティングノート(200713)
投稿者 : yamyam 投稿日時: 2020年07月14日 (2011 ヒット)

元記事:13 July 2020 - Blender Development / Meeting Notes - Blender Developer Talk

Dalai Felinto 氏の記事の翻訳です(※リンク先は特に断りのない限り英文)。


2020年7月13日(月)11:00(CEST。JSTでは18:00)に blender.chat の #blender-codersにて行われたミーティングのメモです。


告知


  • 2020年7月13?17日はBug Sprint Weekです。

  • 議論やデザイン作業の一部として、著作権のある画像を共有してはいけません

  • Kévin Dietrich 氏が助成金による Cycles API の作業に着手しました。



  • Blender 2.83.2


  • 先週、15の修正と共にリリースしました。今週は(Steam と Snap への)登録ステップの自動化を進めます。





  • Blender 2.90


  • 現在、Bcon3 を7月22日に予定しています。開発者の皆さんには作業の体裁が確実に整うよう要請します(プラン)。

  • またコミット後、それが実験的機能であっても、wiki ページを更新することを忘れないでください(https://wiki.blender.org/wiki/Reference/Release_Notes/2.90)。


  • Cycles


  • 最終レンダーでの OpenImageDenoise 使用(コミット)。(Brecht Van Lommel 氏)

  • Holdout(ホールドアウト)オブジェクト用のシェーダー透過(コミット)。(Brecht Van Lommel 氏)

  • ネイティブ OptiX カーブプリミティブに実験的に対応(デフォルトでは無効になっています)(コミット)。(Patrick Mours 氏)


  • スカルプト


  • スカルプト頂点カラーを実験的機能に変更、デフォルトで非表示に。おそらく2.91で有効になるでしょう(コミット)。(Pablo Dobarro 氏)


  • EEVEE


  • Sky Texuture(大気テクスチャ)シェーダーに対応(まだ新しいタイプのみ)(コミット)。(Szymon Ulatowski 氏)


  • Alembic とUSD


  • 入れ子のコレクションインスタンスのエクスポート時、親子の階層構造を維持するように(コミット)。(Sybren A. Stüvel 氏)

  • Alembic と USD へのエクスポート時、persistent ID(不変ID)の順番を反転(コミット)。(Sybren A. Stüvel 氏)


  • ユーザーインターフェイス


  • モーショントラッキングの解決エラーに単位を追加(コミット)。(Johan Walles 氏)


  • シェーダー FX パネル用のショートカットを追加(コミット)。(Hans Goudey 氏)


  • UV


  • パスの選択に対応(コミット)。(Campbell Barton 氏)

  • 面の領域のリップに対応(コミット)。(Campbell Barton 氏)

  • merge/split メニューを追加(コミット)。(Campbell Barton 氏)


  • データブロック


  • リンクデータブロックのディープコピー処理を改善(コミット)。(Bastien Montagne 氏)



  • ウィークリーレポート


  • Bastien Montagne 氏
  • Campbell Barton 氏
  • Germano Cavalcante 氏
  • Hans Goudey 氏
  • Jacques Lucke 氏
  • Jeroen Bakker 氏
  • Julian Eisel 氏
  • Pablo Dobarro 氏
  • Philipp Oeser 氏
  • Richard Antalik 氏
  • Sebastián Barschkis 氏
  • Sebastian Parborg 氏
  • Sergey Sharybin 氏



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