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開発者ミーティング : Blender Developers ミーティングノート(120212)
元記事:[Bf-committers] Blender developers IRC meeting, 12 Feb 2012
Ton氏による記事です。
こんにちは皆さん。
今日のミーティングの要約です。
[wiki]
''1) Blender 2.62 リリース''
-Jens Verwiebe氏が Lux と Cycles を一緒に Blender にリンクする時、openImageIO ライブラリにより名前空間に衝突が起こる問題(OSXのみ)を解決しました。
-また、Jens氏は64ビット OSX での、QT による動画ファイル読み込みをバイパスするパッチを持っており、FFMpeg は非常に高速です。
-議論はリリースに一週待つか、今週行うかに入りました。皆は単純にその方向で頑張りますが、少なくともあと3日はバグ修正に費やすことで合意しました。
-よって、今週の木曜日(CET時間)、リリースのビルド呼びかけを行う予定です。Ton はプラットフォームビルダーたちに可能かどうかを確認する予定です(Nathan、大丈夫?)。
-リリースログは作業中で、皆さんの作業が載っているか確認し、クールな画像を追加してください!
http://wiki.blender.org/index.php/Dev:Ref/Release_Notes/2.62
-Cycles の隠し GPU オプションに起因する苦情がいくつか。Brecht氏はこれを User プリファレンスでデフォルトで ON にする予定で、CPU/GPU を選択するメニューが最初から皆に見えるようになります。
''2) その他のプロジェクト、2.63''
-2.63は今も BMesh を中心としています。Campbell氏は Brecht氏と他の人にマージ決定の前に最終レビューを行うことを希望しています。次の日曜には最後のブランチマージ日を決定することになるのですが。
-Lukas Toenne氏は氏のグループノードパッチを2.63用に準備する予定で、今もレビュアーを募集中です。
http://code.blender.org/index.php/2012/01/improving-node-group-interface-editing/
-Nicholas Bishop氏はスカルプト用の "On-Surface Brush(訳注:サーフェス上にカーソルを表示する機能)" のパッチの準備ができています。Jason Wilkin氏の GSoC プロジェクトからの物です。
http://codereview.appspot.com/5554059?
http://wiki.blender.org/index.php/File:Onsurface.png
[/wiki]
それでは皆さん。
-Ton-
- Blender ウィークリーレポート(230911) (2023年09月12日)
- Blender ウィークリーレポート(230904) (2023年09月05日)
- Blender ウィークリーレポート(230828) (2023年08月29日)
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