BlenderNation:Request For Files- Images- and Movies using 2.42 RC3 Features
BlenderArtists:Demo files-images-movies needed for 2.42 release!
BlenderNation の記事によりますと、Broken氏が新機能のドキュメンテーションのサンプル用の静止画や動画、blendファイルを募集されているそうです。氏自身もMaterial ノードやArray モディファイアのサンプルを作成されています。締め切りについては触れられていませんが、リリースが今週中を予定しているので、恐らく同じぐらいではないかと予想されます。投稿は上記の BlenderArtists のスレッドもしくはBroken氏へメールして下さい。
上記の記事から今回の主な新機能を引用します。こちらも参考にして下さい。日本語情報が少ないですが、過去のテストビルド記事も利用してやって下さい。
[wiki]-Compositor ノード (example node setups for various tasks would be great!)
-Vector blur(ベクターブラー)
-Materials ノード(lots of scope here to show what's possible)
-Preview レンダラ
-レンダーレイヤー
-Float(浮動小数点数)レンダーパイプライン
-Transmissivity(透過)
-Anisotropic(異方性)と fresnel(フレネル項)シェーダ
-新しいブレンドモード
-Object Groups
-Angle Based(アングルベース)UV 展開
-Array モディファイア
-移動するObject、Ipo との流体シミュレーションとモーションブラー
-Merge/Collapse、Path 選択、Region to Loop、Transform 用の Pivot モードの 'Around Active' と 'Individual face centers' などの Mesh モデリングツール。
-Sequence editor の更新(キャッシュ、FFmpeg サポート、Video Scopes、UI の手直し)
-Python Driver
-多数の Bullet/game Engine の更新
その他![/wiki]
- リマインダ:EF-12 エフコン2(ボスキャラ&装備品コンテスト)が28日まで (2014年02月01日)
- 3D格闘ゲームプロジェクト、EF-12が第二回コンテストを開催 (2014年01月19日)
- EF-12のTGS用キャラクターコンテストアップデート2 (2013年07月23日)
- EF-12用キャラクターコンテストアップデート (2013年07月07日)
- EF-12のバージョンアップと、TGS用ゲームキャラクタ募集 (2013年07月06日)
- ラクジョブ×EF-12×ザンヴァイルモデリングコンテストとEF-12モデル出力まとめ (2013年07月02日)
- Blender 画像を集めた書籍、Art of Blender 用の作品を募集 (2013年06月15日)
- 年賀状コンテスト2013結果発表! (2013年01月30日)
- 年賀状コンテスト2013投票開始! (2013年01月17日)
- 年賀状コンテスト2013のお知らせ(更新) (2012年12月16日)
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