3DACE

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    通常 3DACE (AKI, 2004/11/27 18:31)


通常 3DACE

msg# 1
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿.1 | 投稿日時 2004/11/27 18:31
AKI  長老 居住地: 愛知県  投稿数: 428
 こんばんは、本来はモデリングソフトなのですが3Dデータの
コンバートに使えそうなので紹介してみました。メタセコイア
ファイルで保存も出来るのでBlenderとフリー版のメタセコイア
のデータの受け渡しとかに使えそうです。

http://hp.vector.co.jp/authors/VA017881/
投票数:2 平均点:0.00

通常 Re: 3DACE

msg# 1.1
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿.1 | 投稿日時 2004/11/27 19:19
yosi  長老 居住地: 海が見えん山ばっかりの神奈川県じゃ〜  投稿数: 592
3DACEの作者さんは、Donuts!のデータ・コンヴァーターの作者さんでもありますね。
体裁はシンプルですが、ちょっとフリー版の六角大王を思わせる
ところがあり(実際には違うでしょうが)、六角大王S4のパイプ
機能より簡単にパイプができるのがいいですね。
ぐるぐる座標が回るというのも楽しいです。
自由曲線で作るのに最適なソフトかも・・・。
投票数:0 平均点:0.00
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿なし | 投稿日時 2005/1/30 9:56
yosi  長老 居住地: 海が見えん山ばっかりの神奈川県じゃ〜  投稿数: 592
2005/1/16に3DACEのヴァージョンが更新されましたね。
今回は細かいバグとりがメインとか・・・。
主な点は次のものです。
★三角形化を行うと、まれに面が増えるときがあったのを修正。
★画像ビューアでアルファ画像からRGB画像の表示に戻したときに表示位置がリセットされるのを修正。

投票数:2 平均点:5.00

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