Blender 内部レンダー、Cycles以外のレンダラーを使用している場合は、その旨明記していただけると他の方の参考になります。

また、以下の画像はご遠慮ください。
  • グロテスクな物や露骨な性的表現など、不快感を与える画像
  • プリミティブに質感のみ設定などのテストと思しき画像や、レイアウトや背景などを変更しての連投

  • アルバムトップ : ふつう(ホームに掲載されます) : 年賀状コンテスト用 :  Total:37

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    年賀状コンテスト用


    年賀状コンテスト用高ヒット
    投稿者amtkramtkr さんの画像をもっと!   前回更新2013/1/6 22:20    
    ヒット数4256  コメント数1    3.00003.00 (投票数 1)
    cyclesでレンダリングしました.

    非常にシンプルでみなさんのと比べると見劣りしますね…

    はがきに印刷できる+書き込めることを目標にしました.(なので背景が透明です)

    nurbs曲面を駆使してモデリングしました.
    UVテクスチャを使う方法がわからなかったので,プロシージャルテクスチャで頑張ったんですけどあまり蛇らしくありませんね.

    どうよよろしくおねがいします.


    年賀状コンテスト


    年賀状コンテスト高ヒット
    投稿者T.KAGAT.KAGA さんの画像をもっと!   前回更新2013/1/14 21:30    
    ヒット数4318  コメント数2    0.00 (投票数 0)0.00 (投票数 0)
    今年もよろしくお願いいたします。

    夜明けの一歩


    夜明けの一歩高ヒット
    投稿者ResonantResonant さんの画像をもっと!   前回更新2010/1/19 21:12    
    ヒット数4361  コメント数0    0.00 (投票数 0)0.00 (投票数 0)
    以前投稿した虎を使って作りました。

    ボーンを仕込んでポーズをとらせたりするのが難しくて
    最初に考えた構図とは違うようになりましたが今では
    これで納得しています。

    レンダリングはYafarayとBlender内臓の両方を使って
    レンダリングしています。
    背景の謹賀新年のテキストと草はYafarayでレンダし、
    虎はBlenderでレンダして後でそれぞれをコンポジットしています。
    なぜかというとYafarayではParticleがレンダリングできない(ファーがレンダできない)みたいなので。
    次期バージョンでは対応するみたいですが17日に間に合いそうに
    なさそうなので解決策として別々にレンダリングする
    方法をとりました。

    コンポジットはAEとPsを使ってやりました。


    鏡餅?


    鏡餅?高ヒット
    投稿者4C(yosshii4C(yosshii さんの画像をもっと!   前回更新2013/1/8 10:48    
    ヒット数4375  コメント数1    6.00006.00 (投票数 2)
     あけましておめでとうございます。

     Blender使い始めて早4年、しかし今回が初の作品投稿だったりします。

     今年もよろしくお願いします。

    謹賀新年


    謹賀新年高ヒット
    投稿者AKIAKI さんの画像をもっと!   前回更新2012/1/1 0:38    
    ヒット数4429  コメント数0    5.50005.50 (投票数 2)
     明けましておめでとうございます。
    あまりに久しぶりの投稿だったのでフォーラムの
    方へ投稿してしまいました。

    御神葡萄酒


    御神葡萄酒高ヒット
    投稿者和牛先生和牛先生 さんの画像をもっと!   前回更新2013/1/4 0:05    
    ヒット数4501  コメント数1    8.60008.60 (投票数 5)
    注ぐとその年の干支を形取る不思議なワイン。

    3元日過ぎると元の液体に戻るので、それまでは迂闊に手を出さないほうが身のためである。

    ペットのように可愛がり、別れに涙する者も少なくない。

    -----------------------------
    Blender2.65a CyclesRender

    no title


    no title高ヒット
    投稿者himraphicahimraphica さんの画像をもっと!   前回更新2012/1/15 3:17    
    ヒット数4503  コメント数1    8.33338.33 (投票数 3)
    あけましておめでとうございます、本年もよろしくお願いします。
    今回のCGはBlenderのバージョンが2.5台だった頃からユルユルと作っていた物なのですが、
    2.61のCyclesを使ったレンダリングでフェルト風の質感を表現できるようになってからは、
    竜のデザイン自体もぬいぐるみ的な方向へ一気に変わって行くことになりました。
    ちょっとした思いつきや細かい試行錯誤がダイレクトに反映されるのがこれほど刺激的な事だとは予想していませんでした。
    これからBlenderを使うのがますます楽しくなりそうです。

    マーブルドスネーク…(以下略)


    マーブルドスネーク…(以下略)高ヒット
    投稿者himraphicahimraphica さんの画像をもっと!   前回更新2013/1/7 20:53    
    ヒット数4512  コメント数1    3.00003.00 (投票数 1)
    あけましておめでとうございます、本年もよろしくお願いします。
    アジアの南洋にはマーブルドスネークイールという魚(←蛇じゃないやん)がいて
    本物はその名の通り大理石模様なのですが、
    世代的なものなのか思い浮かぶのは某社のチョコレートのほうでして・・・

    BlenderはいよいよFreestyleの統合が近づいてきたようで今年も目が離せません。

    謹賀新年


    謹賀新年高ヒット
    投稿者AKIAKI さんの画像をもっと!   前回更新2011/1/1 0:08    
    ヒット数4521  コメント数1    8.00008.00 (投票数 1)
     明けましておめでとうございます。
    今回は露出控え目です。

    本年もよろしくお願いいたします。


    本年もよろしくお願いいたします。高ヒット
    投稿者ShigeShige さんの画像をもっと!   前回更新2013/1/4 0:26    
    ヒット数4534  コメント数1    8.75008.75 (投票数 4)
    つまらない柄になってしまいましたが、本年もよろしくお願いいたしますだ。

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