| ウサギ(処女作)です E-Art 2011/1/3 20:51 5780 2 8.25 (投票数 4)
昨年まではPovRayを使用していましたが、今回はBlenderにトライしてみました。
ポリゴン系のモデラーをまともに使用したのは今回が初めてです。 体毛もWebの情報をかき集めてどうにか・・・。
ダメもとで、とりあえずアップしてみます。
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| あけおめ blekei 2011/1/15 5:11 5250 1 7.50 (投票数 2)
あけましておめでとうございます。 本年も良い年でありますように。 |
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| あけましておめでとうございます teketeke 2011/1/15 6:54 5018 1 8.33 (投票数 3)
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| 明けまして間に合いましたでしょうか himraphica 2011/1/15 23:57 6128 3 9.50 (投票数 2)
今年もよろしくお願いします。 時計を睨みながら追い込み作業をしている頃になってから、今回使用させていただいたFreestyle統合型のBlenerが コンテストのレギュレーションに則しているのか事前に確認していなかった事に気が付きました。
未確認な状態のままアップしてしまうことになり申し訳ありません。 |
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| あけおめ xzr 2011/1/17 2:29 5774 2 8.33 (投票数 3)
今年もリアル年賀状を修正したものですが、あんまり時間がなくて修正が最小限になってしまいました。
本年もよろしくお願いいたします。 |
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| 謹賀新年 AKI 2012/1/1 0:38 4435 0 5.50 (投票数 2)
明けましておめでとうございます。 あまりに久しぶりの投稿だったのでフォーラムの 方へ投稿してしまいました。
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| 元旦の朝 和牛先生 2012/1/1 9:34 6827 1 9.10 (投票数 10)
飼い主たちは早起きして初詣におでかけ
龍の子は静かな新年をのんびり朝ねぼう
外は雪が積もって寒いけど、どこ吹く風の飼い龍くんです
初めてBlenderで作品の形まで仕上げてみました。 レンダラーはCyclesです。どんどん更新されるBlender はやくひと通りの機能を使えるようになりたいっ! |
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| 年賀状2012 E-Art 2012/1/3 0:21 4746 2 8.00 (投票数 1)
ハガキに印刷して配布したものですが・・・。 レンダリングまでBlender2.58でおこなっております。 文字などはLibleOfficeで追加しました。 おみくじは無視してくださいね(汗) |
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| あけましておめでとうございます。 acock 2012/1/4 2:06 5689 2 6.50 (投票数 2)
別の場所で既に使用した画像ですが オリジナルキャラクターに龍を巻き付けてみました。 (わかりにくいですが、メカっぽいのはバズーカ砲的なものです^^;) レンダリングは内部レンダラです。
昨年は、早くBlenderを使える様にならなくては、と書籍やチュートリアルのお世話になりながら奮闘していたのですが、あっというまに2.6リリースで、Blenderの進化の早さに驚きと頼もしさを感じていました。
今年もよろしくおねがいします。 |
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| 新年初チャレンジ Lew 2012/1/13 23:53 3972 1 9.00 (投票数 1)
はじめてアップしてみました。 Blenderから数年離れており、今年をBlender回帰の1年として年賀状コンテストのためにモデリングをしてみました。モデリング自体も久しぶりでショートカットも確認しつつやっていたので無駄に時間がかかってしまいました。もっと時間があればスカルプトとかにもチャレンジしてみたかったのですが単にマテリアルを当てただけに。 でもCyclesレンダーにチャレンジしてみました。いやぁ、思ったよりきれいにレンダリングできました。今回は合成もしてないのですがblenderだけでもこれだけ出せるのは本当にすごいツールです。商用ツールからBlenderに移行していけたらいいなぁ。
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