Blender 内部レンダー、Cycles以外のレンダラーを使用している場合は、その旨明記していただけると他の方の参考になります。

また、以下の画像はご遠慮ください。
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    水滴
    水滴高ヒット
    投稿者n-saiton-saito さんの画像をもっと!   前回更新2005/8/24 17:34    
    ヒット数8777  コメント数3    7.00007.00 (投票数 2)
    パッキンの緩い蛇口からしたたり落ちる水滴を見て、作ってみようと思い、挑戦してみました。
    作ってみて驚いたのが、蛇口の造形のみごとさです。
    連続的に変化する曲面の美しさに感激するとともに、とんでもないものに挑戦してしまったと、少し後悔しました。
    が、なんとかそれなりに出来たのでアップします。
    ご意見ご指導大歓迎です。

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    投稿者 スレッド
    yamyam
    投稿日時: 2005/8/24 19:53  更新日時: 2005/8/24 19:53
    管理人
    登録日: 2004/4/27
    居住地: そうや、うちはおおさかやー
    投稿数: 4402
     Re: 水滴
    こんばんは。手前のDoFのおかげで立体感がでていますね。絵としては壁かなんかで根元を隠した方がよかったと思います。このままでもだまし絵風な趣きがあるとは思いますが。

    > 蛇口の造形のみごとさです
    スプーンやお皿、茶碗など、ひと目見たところでは単純ですが、観察すると微妙なカーブで構成されているものがたくさんあります。
    そういうものを再現するのは手間ですが、楽しみのひとつでもあると思います。

    投稿者 スレッド
    藤堂
    投稿日時: 2005/8/24 22:48  更新日時: 2005/8/24 22:48
    長老
    登録日: 2005/1/11
    居住地: moriya
    投稿数: 522
     Re: 水滴
    背景はステンレスな流しでしょうか?
    ちょっと目が粗い気がしますが、どうでしょうか?

    投稿者 スレッド
    n-saito
    投稿日時: 2005/8/25 8:22  更新日時: 2005/8/25 8:22
    一人前
    登録日: 2005/3/29
    居住地: 東北の山の中
    投稿数: 89
     コメントありがとうございます。
    yamayamさん、藤堂さん、いつもコメントありがとうございます。自分の周りには2DCADが出来る方はけっこういるんですが、3DCADが出来る方は皆無です。
    yamyamさんと藤堂さんのコメントは励みになりますし、勉強にもなります。本当にありがたいです。
    壁とステンレスについては、追加および変更してアップしますので、またご意見ご指導いただけるとうれしいです。


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