Blender 内部レンダー、Cycles以外のレンダラーを使用している場合は、その旨明記していただけると他の方の参考になります。

また、以下の画像はご遠慮ください。
  • グロテスクな物や露骨な性的表現など、不快感を与える画像
  • プリミティブに質感のみ設定などのテストと思しき画像や、レイアウトや背景などを変更しての連投

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    ドリームチェイサー
    ドリームチェイサー高ヒット
    投稿者bzebrabzebra さんの画像をもっと!   前回更新2015/6/23 20:57    
    ヒット数9771  コメント数4    10.000010.00 (投票数 1)
    96回目の投稿させていただきます
    「こっちよ!私の後ろについてきて!」「はいっ!フヒヒ」というような会話がなされています。最後の「フヒヒ」はなんなんだ?

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    投稿された内容の著作権はコメントの投稿者に帰属します。

    投稿者 スレッド
    完全無欠猫
    投稿日時: 2015/6/22 9:28  更新日時: 2015/6/22 9:28
    長老
    登録日: 2010/7/15
    居住地: 兵庫
    投稿数: 750
     Re: ドリームチェイサー
    風洞実験してみたいと分からないけど、車両後方に乱気流?
    いや、いや、乱気流も必要ないほど・・・丈が短くて・・。
    しかし自動衝突防止装置でも無い限り注視は禁物のようで・・・。

    投稿者 スレッド
    bzebra
    投稿日時: 2015/6/23 0:54  更新日時: 2015/6/23 0:54
    長老
    登録日: 2008/8/9
    居住地: そうばい長崎ばい
    投稿数: 477
     Re: ドリームチェイサー
    コメントありがとうございます
    はい、今はホバリングしていますが、スピードを出すと更に前傾姿勢となりますので乱気流は必要ないと思います。
    ご指摘の通り、運転に集中できないので自動衝突防止装置は必要ですね

    投稿者 スレッド
    yamyam
    投稿日時: 2015/6/23 8:17  更新日時: 2015/6/23 8:17
    管理人
    登録日: 2004/4/27
    居住地: そうや、うちはおおさかやー
    投稿数: 4405
     Re: ドリームチェイサー
    それは私ですフヒヒ。
    スチームパンクでしょうか。下に噴射とかしてると臨場感がアップすると思いますフヒヒ。

    後ろといえば、かのバットマン&ロビンで尻ばかり強調してると指摘されていたのをなぜか思い出してしまいましたフヒヒ。

    投稿者 スレッド
    bzebra
    投稿日時: 2015/6/23 21:00  更新日時: 2015/6/23 21:01
    長老
    登録日: 2008/8/9
    居住地: そうばい長崎ばい
    投稿数: 477
     Re: ドリームチェイサー
    コメントありがとうございます
    引用:
    それは私ですフヒヒ。

    やっぱりね、この笑い方は管理人さんだと思った。
    引用:
    下に噴射とかしてると臨場感がアップする

    炎の噴射をボリュームマテリアルで表現してみました。画像差し替え。ありがとうございます。


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