Blender 内部レンダー、Cycles以外のレンダラーを使用している場合は、その旨明記していただけると他の方の参考になります。

また、以下の画像はご遠慮ください。
  • グロテスクな物や露骨な性的表現など、不快感を与える画像
  • プリミティブに質感のみ設定などのテストと思しき画像や、レイアウトや背景などを変更しての連投

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    年賀状コンテスト用
    年賀状コンテスト用高ヒット
    投稿者amtkramtkr さんの画像をもっと!   前回更新2013/1/6 22:20    
    ヒット数4601  コメント数1    3.00003.00 (投票数 1)
    cyclesでレンダリングしました.

    非常にシンプルでみなさんのと比べると見劣りしますね…

    はがきに印刷できる+書き込めることを目標にしました.(なので背景が透明です)

    nurbs曲面を駆使してモデリングしました.
    UVテクスチャを使う方法がわからなかったので,プロシージャルテクスチャで頑張ったんですけどあまり蛇らしくありませんね.

    どうよよろしくおねがいします.

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    投稿者 スレッド
    yamyam
    投稿日時: 2013/1/7 9:58  更新日時: 2013/1/7 9:58
    管理人
    登録日: 2004/4/27
    居住地: そうや、うちはおおさかやー
    投稿数: 4405
     Re: 年賀状コンテスト用
    ご参加いただきありがとうございます。

    残念ながら Blender のカーブは基本的にほとんど手つかずで、UVなどは今も使用できません。

    今回のような長い物を作成するには、いくつか方法がありますが、私の場合、顔と胴体にUVをつけておき、胴体を複製して接合部を重複頂点の削除などで適当につなげた後、同じ長さのアーマチュアを作成&設定を行い、スプラインIKコンストレイントでカーブに沿わせています。

    ご参考になれば幸いです。


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