Blender 内部レンダー、Cycles以外のレンダラーを使用している場合は、その旨明記していただけると他の方の参考になります。

また、以下の画像はご遠慮ください。
  • グロテスクな物や露骨な性的表現など、不快感を与える画像
  • プリミティブに質感のみ設定などのテストと思しき画像や、レイアウトや背景などを変更しての連投

  • アルバムトップ : ふつう(ホームに掲載されます) :  どっちが勝つ?

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    どっちが勝つ?
    どっちが勝つ?高ヒット
    投稿者bzebrabzebra さんの画像をもっと!   前回更新2008/12/14 23:52    
    ヒット数11026  コメント数4    8.33338.33 (投票数 3)
    4回目の投稿させて頂きます。 女性を作っていると剣とか銃とか持たせたくなるのは何故でしょう?で・・剣は1回目にやったので、今度は銃ということで・・・

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    投稿された内容の著作権はコメントの投稿者に帰属します。

    投稿者 スレッド
    yamyam
    投稿日時: 2008/12/19 12:16  更新日時: 2008/12/19 12:16
    管理人
    登録日: 2004/4/27
    居住地: そうや、うちはおおさかやー
    投稿数: 4402
     Re: どっちが勝つ?
    こんにちは。Hairが非常に上手くできていますね。銃だけでなく、小物もできているのもいいです。

    しかしこの動きだとほぼ確実にどちらかが死んじゃいますね。もったいない。

    投稿者 スレッド
    bzebra
    投稿日時: 2008/12/20 18:14  更新日時: 2008/12/22 1:45
    長老
    登録日: 2008/8/9
    居住地: そうばい長崎ばい
    投稿数: 469
     Re: どっちが勝つ?
    コメント有難うございます
    hairほめていただいて嬉しいです。今回は新しい
    particleシステムに挑戦してみました。かなり変更されていてとまどいましたが、何とか格好がつきました。
    行った作業の概要を書いておきますので他の方の参考になりましたら幸いです。1.頭の部分をコピーして分離してカツラを作る2.particle buttonsを押しadd newでparticle sysutemタブからhairを選択3.amountを5000〜segmentsを8(長髪の場合、短髪なら5かな)4.physicsタブのnormalを0.5〜1にする(この段階でハリネズミ状態になります)5.visualizaitionタブのstrand renderをon 6.particle sysutemタブのset editableを押してfree editにする(注意 以後の作業はset editableに戻すと無効ーもとのハリネズミになります、3の変更もできません)7.MODEをparticle modeにしNを押してツールを出すcomb(くし)を選択して髪を整える(コツは本当の女性の髪をなでる様にゆっくり優しくマウスを動かす )8.cutで切る addで増やす lengthで伸ばす puffで盛り上げる?などお試しください。なお、確実に赤のドレスのほうが死にます。

    投稿者 スレッド
    mack
    投稿日時: 2008/12/31 4:50  更新日時: 2008/12/31 4:50
    一人前
    登録日: 2005/11/29
    居住地:
    投稿数: 119
     Re: どっちが勝つ?
    おおっ!

    投稿者 スレッド
    bzebra
    投稿日時: 2008/12/31 15:21  更新日時: 2008/12/31 15:21
    長老
    登録日: 2008/8/9
    居住地: そうばい長崎ばい
    投稿数: 469
     Re: どっちが勝つ?
    世界で一番短いコメント有難うございます
    賞賛の叫びと勝手に解釈してますが
    <おおっ!>に対しては<ふぉ?>でよろしいでしょうか


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