注:訳に関しての同一性は保証しません。正確さを求める方は原文を参照して下さい。
また、この記事中の内容を元にした BlenderFoundation への質問はご遠慮下さい。
日付別の記事はこちらからどうぞ。
ニュース投稿はこちらから(登録者のみ)。管理者のチェックの後公開されます。
手前味噌で恐縮ですが、
4月18日に発売されました、I/O 5月号に Blender の記事が2P掲載されています。
いわゆる拙著のはじめてのBlenderエフェ(以下略)のPR記事なので、エフェクトとシミュレーション中心の紹介です。本屋さんで見かけましたら手にとってみてくださいませ。
…今見たら2.66を2.67って書いてるの発見してしまった…。
Blender連載中のWindows 100% 2013年1月号が明日発売されます。
今回の連載は、オブジェクト・トラッキングです。
お約束の腕がサイコガンみたいになるものです。誌面の都合上、
オブジェクト・トラッキングの部分だけで、フッテージのマスキングや
コンポジットを書くことが出来ませんでした。単純な合成までです。
まぁ、オブジェクト・トラッキングにフォーカスしているということでご勘弁を。
なお、来年発売される2月号からは同誌の企画が変わるので、今回が
連載の最終回になります。これまでお買い上げのみなさん、ありがとうございました。
また、Blenderのバージョンアップで新規機能が増えてきたら、
連載が再開されるかもしれません。
ご購入はこちら
なお、既に次の企画があって・・・、
来春(?)・・・・、
お楽しみに!
Blender連載(windows100%連載)をまとめて(出版社は2度おいしい)、
ちょっと内容を追加したムック本が12月7日に発売されます。
前回は共著でしたが、今回は全部、私が書いたものになってます。
お値段は、1680円。良かったら、ご購入くださいませ。
出版社のサイトの紹介文は以下の通りとなっています。
【完全無料ソフトで3DCGをはじめよう!!】Ver.2.6完全対応
丁寧な解説で基本を学ぶ!初心者でもデキる!
◆[モデリング&レンダリング]3DCGモデル作成の手順を詳細解説
◆[アニメーション]作成したモデルを動かしてみよう
◆[シミュレーション]煙の動きなど物理法則をシミュレーション
◆[実写合成]実写にCGを合成するVFXに挑戦!
◆[音声効果]3DCGにリアルな音声効果をプラス!
◆【付録CD-ROM】Blender Ver.2.63a/Ver.2.64a/便利なアドオンを一挙収録 ほか
ご購入はこちら
今月もBlender連載が載っているWindows100% 12月号が13日に発売予定。
今回の連載はSmokeです。新機能ではないですが、煙シミュレーションも
抑えておくのも大事であろうということで。
チュートリアルのテーマは、地対空ミサイルです。チュートリアルでは
3つ搭載しているミサイルのうち1つしかSmokeを設定していないので、
残り2つにも設定すると、カッコいい動画が作れるかも。
良かったら、ご購入してみてください。
ご購入はこちら
なお、現在、連載をまとめて、プラスアルファした本の執筆中。
あの「Blender 3DCGパーフェクトバイブル」の第2弾みたいなものかな。
でも本の名前は違うみたいだけど。
こちらは12月上旬に発売予定だそうな。
11月号が本日発売です。今回のBlender連載のテーマはSpeaker
Objectについて書きました。そう、音がテーマです。
音の発生源の制御とBGMの追加で臨場感ある動画を作ります。
音はCG作品を作る上で重要な要素のため、使えるようにして
おきたい機能です。
基本的操作の説明ですが、これだけでも十分、臨場感が出ます。
試してみてはいかがでしょうか?
ご購入はこちら
今月号の発売日が来ました。連載のテーマはアドオンにしました。
例のあれ、IvyGenです。ささっと、雰囲気のある建築物を制作するときに
威力を発揮してくれます。
よろしく〜
ご購入はこちら
今月も発売日が来ました。今月のBlender連載は、カメラ・トラッキングを執筆しました。
我が家のテーブルを撮影した動画にCGの対空砲を合成するだけの簡単なものですが、良かったら、ご購入を!
ご購入はこちら
今月号(Windows 100% 8月号)に掲載されているBlender連載のテーマは、
Dynamic Paintの使い方を執筆しました。
Dynamic Paintを用いて、Particleの生成を制御する方法です。
ParticleはHairを使って草を作り、それを刈る!
何故、芝刈りになっているかは、誌面の都合です(カッコいいのは4ページでは無理っす)。
よかったらご購入くださいませ。
ご購入はこちら
今月もやってきましたWindows 100%の発売です。今月号のBlender連載は、
Ocean Modifierの使い方を記事にしました。
Ocean Modifierを適用して、テクスチャにOceanタイプを使い、そして、Foam機能を
使って海洋のアニメーションを作るところまでやります。
よかったら、買ってやってくださいませ。
ご購入はこちら
今回の連載はCyclesです。今月は12日(本日)が発売日のようです。
Cyclesの基本的な説明をしています(誌面の都合、4ページしかないので
そんなに書けないわけですよ)。
よかったら、ご購入ください。
ご購入はこちら


サイト内検索