Renderman

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通常 Pixie 1.54アップ&BlenerPixieスクリプト

msg# 1.4.2.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿.1 | 投稿日時 2005/11/22 22:47
yosi  長老 居住地: 海が見えん山ばっかりの神奈川県じゃ〜  投稿数: 592
2005/11/11にPixie1.54がアップされています。
http://www.cs.berkeley.edu/~okan/Pixie/pixie.htm

それと前後して、BlenderPixieというスクリプトがBlenderの本家のスレッドにあるのを発見しました。
http://www.elysiun.com/forum/viewtopic.php?t=54610
これは起動してみて分かったのですが、Blendermanの改良版で、完全にPixieオンリーのスクリプトです。
ただし、
スクリプトをメモ帳で開け、Root指定をProgram Filesに書き換え、
スクリプトは起動できたのですが、Blendermanのようにレンダリングには至りませんでした。
Pixie内にデフォルトというフォルダーが出来、Ribファイルは生成されたのですけど・・。(この過程は、C直下にBlendermanというフォルダーが生成され、デフォルトというフォルダー内に同じようにribファイルが生成されるオリジナルのBlendermanと類似)。

Blenderのヴァージョンによるのか、あるいはPython2.35でやったのがいけないのか?スクリプトのデクトリー指定のほかに、環境変数に手を加えなければいけないのか?不明。
このスクリプトは、失敗すると、厄介な強制終了に至るので、扱いは慎重に。
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通常 Re: Pixie 1.54アップ&BlenerPixieスクリプト

msg# 1.4.2.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿.1 | 投稿日時 2005/11/25 9:22
yamyam  管理人 居住地: そうや、うちはおおさかやー  投稿数: 4402
BlenderPixie は、そのスレッドの二つ目の記事に "Program Files" のような、スペースを含むディレクトリから、C:\Pixie などにPixie のインストールディレクトリを変更する旨がかかれています。

実際、この手の問題がよくあるので、メーカー品のアプリ以外は、"Program Files" のようなスペースを含むディレクトリには入れない方がいいと思います。

ちなみにPython2.4を使用しているようですが、その辺の関係は不明です。

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通常 Re: Pixie 1.55アップ&BlenderPixie

msg# 1.4.2.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿.1 | 投稿日時 2005/11/26 10:43
yosi  長老 居住地: 海が見えん山ばっかりの神奈川県じゃ〜  投稿数: 592
2005/11/22にPixie1.55がアップされました。

★BlenderPixieは、yamyamさんのご指摘に従い、一度、C直下に移動し、スクリプトのデクトリー指定もC:/Pixie/
に変更後、Python2.35&Blender.37aにて起動させました。
テストレンダリングを試み、一応、Pixieが起動しましたが、
画面の上がりは真っ暗で、Blendermanのように、Blenderのデータがうまく反映されません。
Blender2.40ALpha&Python2.4の組み合わせでのテストはしていないのでなんともいえませんが、Blender2.37aではどうもうまく、やはりいかないようです。
本家のスレッドに以下のような記事が載っておりましたが、これでレンダリングできるのでありましょうか?
http://www.elysiun.com/forum/viewtopic.php?t=55074
これは未検証です。
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通常 Re: Pixie 1.55アップ&BlenderPixie

msg# 1.4.2.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿.1 | 投稿日時 2005/11/27 9:05
yamyam  管理人 居住地: そうや、うちはおおさかやー  投稿数: 4402
とりあえず二つ目の解決という記事を簡単に訳してみました。
Eddyに怒られそう。(笑)
1.BlenderPixie スクリプトの Scene 設定タブに移動し、Globalillumination をONに。
Occlusion を選択。

3. Blender の World Buttons にいき、ambient の値を中間のグレイなどに設定。(訳注:原文が3)

4. (オプションで)最終レンダリング画像を影なしにしたい(後の合成用にAOパスをクリーンにしておきたい)場合、Viewport の Lampを選択し、blenderPixie スクリプトのObjectパネルに行き、選択されているものを選び、REN Shadows ボタンをクリック。

5. BlenderPixie の General タブに行き、Irradiance と Final の両方をクリック。そして Export をクリック。
Render Setting で選択したバッファにレンダリングされていきます。もしTifファイルに保存したい場合、単に file をクリックして下さい。レンダリング過程は見えませんが、HDDに保存されます。

最終パスで、Irradiance キャッシュがエリアシング状態でレンダリングされますが、このウィンドウを閉じて二回目のレンダリングがスタートしたときに、このIrradiance キャッシュは最終レンダリング結果と合成されます。

参考になれば幸いです。

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通常 Pixie 1.57アップ

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前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿.1 | 投稿日時 2006/2/15 19:25
yosi  長老 居住地: 海が見えん山ばっかりの神奈川県じゃ〜  投稿数: 592
2008/2/9にPixie 1.57アップされています。
http://www.cs.berkeley.edu/~okan/Pixie/pixie.htm
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通常 Re: Pixie 1.62アップ

msg# 1.4.2.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿.1 | 投稿日時 2006/4/13 0:47
yosi  長老 居住地: 海が見えん山ばっかりの神奈川県じゃ〜  投稿数: 592
ヴェージョンはアップしながら、Windows版がなぜかソースコードしか
DLできなかったPixieがv1.62でやっとインストール版を公開しています。
https://sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=59462

今回のヴァージョンについての説明はこちらをどうぞ。
https://sourceforge.net/project/shownotes.php?group_id=59462&release_id=408511
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通常 Pixie 1.73アップ

msg# 1.4.2.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿.1 | 投稿日時 2006/7/27 19:13
yosi  長老 居住地: 海が見えん山ばっかりの神奈川県じゃ〜  投稿数: 592
2006/07/26にPixie 1.73がアップされています。
http://www.cs.berkeley.edu/~okan/Pixie/pixie.htm
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通常 Pixie 1.74アップ

msg# 1.4.2.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿なし | 投稿日時 2006/8/1 22:10
yosi  長老 居住地: 海が見えん山ばっかりの神奈川県じゃ〜  投稿数: 592
Pixie が1.74にアップされています。
あと、Aqsisのunstaleヴァージョンが久々に出ていますので、興味ある方はこちらでどうぞ。
http://www.aqsis.org/xoops/modules/news/
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