イヌのリグ
| イヌのリグ: 2005/10/30 22:17 | |
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AKI
長老
登録日: 2004-8-1
居住地: 埼玉県
投稿: 398
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イヌのリグです。基本ポーズと歩きのループです。骨格標本を下絵に
したので多分、骨の長さとかは合っていると思います。 Windowsユーザーの方はもしかしたらMacの管理ファイルが入っているかも しれないですが気にしないで下さい。 Dog_Sample.zip |
| Re: イヌのリグ: 2005/10/31 9:56 | |
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yamyam
管理人
登録日: 2004-4-27
居住地: そうや、うちはおおさかやー
投稿: 2544
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AKIさんのサイトに動画とファイルがアップロードされていたものですね。ありがとうございます。年賀状作成にぴったりですね。
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| Re: イヌのリグ: 2005/10/31 11:10 | |
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AKI
長老
登録日: 2004-8-1
居住地: 埼玉県
投稿: 398
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コメントありがとうございます、そういえば「ワンダと巨像」の記事が
CGWorldに出ていたのですが、地面の起伏によってリグが変形して脚が 地面にめり込まない様になっていました。 |
| Re: イヌのリグ: 2005/10/31 11:20 | |
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yamyam
管理人
登録日: 2004-4-27
居住地: そうや、うちはおおさかやー
投稿: 2544
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>CGWorld
む、今度見てみます。 ![]() |
| Re: イヌのリグ: 2005/11/4 17:25 | |
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yamyam
管理人
登録日: 2004-4-27
居住地: そうや、うちはおおさかやー
投稿: 2544
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面白いですね。むかしこんなゲームがあったの思い出してしまいました。
![]() SoftBody と VertexParent を組み合わせたら地形との当たり判定が自動でできそうな気もします。 |
| Re: イヌのリグ: 2006/8/8 21:58 | |
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AKI
長老
登録日: 2004-8-1
居住地: 埼玉県
投稿: 398
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