日本語のインタフェースの翻訳

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通常 Re: 日本語のインタフェースの翻訳

msg# 1.1.2.1.1.1.2.1.1.1.3.2.1.1.1
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿.1 | 投稿日時 2007/5/22 2:43
Knagi  新米 居住地: 七夕が異様に混むところ  投稿数: 4
考えられるのはmoファイルのエンコーディングと表示に使用するフォントくらいしか思いつかないです・・・。表示周りのソース読み込めばわかるかも知れないですが、ちょっと今の私にはすみませんが無理です。
確かに手元のBlender2.44にファイルたたき込んで日本語表示してみたところ、ほんのちょっとだけ怪しい文字がくっつくようです。
# Blender2chの画像掲示板ほどではない
とりあえず表示するフォントをいろいろいじってみてくださいな。
MSゴシック(msgothic.ttcかな)でこちら(XPSP2)はなんとかなっています。

話は変わりますが、入力の方は日本語文字(というかCJK文字)対応していましたっけ?
こちらは使えれば英語が使えない方もほんのり幸せになりそうですけれども。
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通常 Re: 日本語のインタフェースの翻訳

msg# 1.1.2.1.1.1.2.1.1.1.3.2.1.1.1.1
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿.1 | 投稿日時 2007/5/23 8:43
yamyam  管理人 居住地: そうや、うちはおおさかやー  投稿数: 4403
引用:
話は変わりますが、入力の方は日本語文字(というかCJK文字)対応していましたっけ?
残念ながら、その辺は全く対応していません。
その辺も含め、色々と書き直す必要があるでしょうね。
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通常 Re: 日本語のインタフェースの翻訳

msg# 1.1.2.1.1.1.2.1.1.1.3.2.1.1.1.1.1
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿.1 | 投稿日時 2007/5/23 15:14
daywalker  長老   投稿数: 197
OpenOffice.orgの場合、CJK関連についての不具合等は、日本のコミュニティが声を大にして言わないとなかなか対応してくれませんでした。
向こうの開発は、正規表現とか日本語独特の入力方法など最初は理解できなかったようです。そこで日本側から、日本の雑誌やマンガなどをドイツの開発チームに送って日本語の表記方法などを色々理解してもらったそうです。ということっで、現時点のOpenOffice.org2.xで日本語がまともに使えるようになったのは日本ユーザー会及びJapanese native language projectの努力のおかげだと思います。
Blenderについても同様のことが言えるのではないでしょうか。

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通常 Re: 日本語のインタフェースの翻訳

msg# 1.1.2.1.1.1.2.1.1.1.3.2.1.1.1.1.1.1
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿.1 | 投稿日時 2007/5/24 8:05
yamyam  管理人 居住地: そうや、うちはおおさかやー  投稿数: 4403
OOOの場合、むしろ文章処理などが要なわけですから、日本語がちゃんと処理できないとお話になりません(ところで正規表現は関係ないと思いますが…行頭行末禁則処理の間違い?)。

一方、Blender の場合、主な目的は3DCG動画の作成であるわけで、必ずしも日本語が必要だというわけではありません。
失礼ですが、この二つを単純に同列に比較してはいけないと思います。

ただしもちろん、daywalkerさんのおっしゃるとおり、日本語化を本格的に誰かにしてもらいたいなら、それをプレゼンテーションする必要があることは明白です。

開発者たちにとって納得できる理由を提示し、開発者たちやBlenderコミュニティにとってのメリットを示せば、誰かが動いてくれるかもしれません。

そしてそれは単にtonのところに送っても、「誰かそうしてくれる人を探してくれ」で終わるでしょう。多くの人のいるところ、もしくはここでもいいです。本当に必要という方は、まずはそれを示してください。

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通常 Re: 日本語のインタフェースの翻訳

msg# 1.1.2.1.1.1.2.1.1.1.3.2.1.1.1.1.1.1.1
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿.1 | 投稿日時 2007/5/24 10:11
daywalker  長老   投稿数: 197
引用:
yamyamさんは書きました:
OOOの場合、むしろ文章処理などが要なわけですから、日本語がちゃんと処理できないとお話になりません(ところで正規表現は関係ないと思いますが…行頭行末禁則処理の間違い?)。
ゴメンナサイ間違いです。(笑)
確かにBlenderの主目的は3DCG動画の作成なのでOOoと単純比較はできません。比較する必要はないかもしれませんネ。
ただ、日本のblenderユーザーの声が大きくなれば、今後のバージョンに反映され、より幸せになれるような気がしたので。

蛇足>
個人的意見ですが、日本語化もさることながら、ファイルの読み込み、書き出しのファイルブラウザ(元々UNIXでの開発が始まりだったナゴリだと思いますが)をWindows標準の方式にして欲しいものです。(もしくはそれぞれ使いやすい方に設定で切り替えられると幸せかも)
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通常 Re: 日本語のインタフェースの翻訳

msg# 1.1.2.1.1.1.2.1.1.1.3.2.1.1.1.1.1.1.1.1
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿.1 .2 | 投稿日時 2007/5/26 16:14
まんだ  長老 居住地: むかしは本州の西端  投稿数: 570
こんにちは

蛇足、のほうに目がいってしまいました

引用:
読み込み、書き出しのファイルブラウザをWindows標準の方式に

えーと、これが「ファイルダイアログで .blend ファイルを開く」というのだったら自分の環境で行えました(Tkinterを使って)けど、「快適」には程遠いかも。
日本語ファイル名のロード・セーブ(ファイルの新規作成)もこちらでは問題なく出来ています。
読み書きできるスクリプトを書いてBAに投稿してみました。あちらの反応はあまり期待できないでしょうね…。

もちろん、これは現時点で「回避策」の一つで、次期UIでは直接入力とか出来るようになってくれることを期待してますよ、もちろん。
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通常 Re: 日本語のインタフェースの翻訳

msg# 1.1.2.1.1.1.2.1.1.1.3.2.1.1.1.1.1.1.1.1.1
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿.1 | 投稿日時 2007/5/26 17:36
daywalker  長老   投稿数: 197
さすが まんださん、すばやい対応ですね。
引用:
これが「ファイルダイアログで .blend ファイルを開く」というのだったら自分の環境で行えました
まさにこれです。
これが「快適」になれば言うことありませんね。
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通常 Re: 日本語のインタフェースの翻訳

msg# 1.1.2.1.1.1.2.1.1.1.3.2.1.1.1.1.1.1.1.1.1.1
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿なし | 投稿日時 2007/5/26 19:36
まんだ  長老 居住地: むかしは本州の西端  投稿数: 570
daywalker さん、こんばんは。

引用:
さすが まんださん、すばやい対応ですね。

ありがとうございます
種を明かすと、blender.cnでこのスクリプトを公開している方を発見したのが先にあって(ちなみにBAがダウンしている間)、そこにdaywalkerさんの書き込みを見つけた、というわけで「すばやい対応」ではないんです。save部分は今日作ってみましたけどね。

引用:
これが「快適」になれば言うことありませんね。
「組み込み」でない故の制限で(スクリプトでは)ここまでです。やはりTkウィンドウを開いたときBlender側が無反応になって「いきなり画面が真っ黒け」っていうのは心臓に良くないです
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通常 Re: 日本語のインタフェースの翻訳

msg# 1.1.2.1.1.1.2.1.1.1.3.2.1.1.1.1.1.1.1.1.2
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿.1 | 投稿日時 2007/5/27 12:09
yamyam  管理人 居住地: そうや、うちはおおさかやー  投稿数: 4403
コモンダイアログ呼び出しちゃいましたか。お疲れ様です。
Append などでは使えない(blendファイル内をブラウズしなければならないため)という欠点はあるものの、これでかなり便利になる人も多いでしょうね。

あと、僭越ながら、オリジナル元が示せないことを理由に自分の名前でオリジナルとするのはあまりいいことではないと思います。無用なトラブルを避けるためにも、オリジナル作者の方は尊重された方がいいと思います。

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通常 Re: 日本語のインタフェースの翻訳

msg# 1.1.2.1.1.1.2.1.1.1.3.2.1.1.1.1.1.1.1.1.2.1
前の投稿 - 次の投稿 | 親投稿 - 子投稿なし | 投稿日時 2007/5/27 20:45
まんだ  長老 居住地: むかしは本州の西端  投稿数: 570
yamyam さん、こんばんは。

引用:
コモンダイアログ呼び出しちゃいましたか。
ええ。呼び出しちゃいました。

引用:
オリジナル元が示せないことを理由に自分の名前でオリジナルとするのはあまりいいことではないと思います。無用なトラブルを避けるためにも、オリジナル作者の方は尊重された方がいいと思います。

ああ…やっぱり…。ご指摘ありがとうございます、直しを入れてファイルを上げなおしておきました。
(ちょっぴり反省中 )

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